Оказывается, PC-версия Just Cause 3 использует некоторые возможности DirectX 12 для улучшения производительности и качества графики. В этом году конференции GDC разработчики игры выступят с презентацией, рассказывающей о практическом применении возможностей нового API.
Представители Avalanche Studios расскажут о процессе внедрения функций DirectX 12 в игровой движок и лучших практиках использования нового API в играх с открытым миром. Согласно описанию презентации, в Just Cause 3 уже используются следующие возможности DirectX 12:
Блендинг G-буфера
Ordered Independent Transparency (пакетная отрисовка прозрачных элементов)
Кластерное затенение с помощью консервативной растеризации (пакетная отрисовка теней)
Leave a reply